苇墓·李

漫威粉和pvz玩家,爱战斗,喜欢写BE。看过一定量漫威漫画,对战力有所研究(笑死,lof根本没人在乎战力)。pvz不是什么大神,对游戏甚至比较云。cp方面,不感兴趣,甚至膈应

另一种意义上的“复仇者三巨头”


众所周知,我们常说的复联三巨头是美队、铁人、雷神


同样众所周知,漫画的初代复仇者有雷神、浩克、铁人、(蚁人和黄蜂女,前三者人气地位较高),后者也是有依据的,但最后更经典的三巨头是前者


主要因为漫画中期浩克在复联时进时出,而美队由于象征意义更强且地位逐渐增高,所以即使不是初代也称为中流砥柱

外加电影的逆输出影响力,mcu的浩克的个人电影由于种种问题没有续集,而被淡化


经典三巨头的“矛盾”总是发生在美队和铁人间,第一次是复联v1的一个地方,最大的一次就是内战,离谱到密战前夕万物皆亡还在干架(而密战没他俩事了哈哈)他俩的矛盾往往是立场矛盾,即在剧情中的矛盾片段选取的代表,二者战力不一因此之间的冲突要么仅是打嘴炮要么就是领队团战,这个时候第三者雷神就总会起到定局或者是停战的作用,定局往往是战力原因,而停战有时则是因为关系原因(雷神和美队铁人关系都挺好)


但是初代三巨头情况就非常不一样了,矛盾主要在浩克和雷神之间,矛盾很少是因为立场,有时甚至以一个极其蹩脚的理由就打起来了,也就是说矛盾主要原因是战力?也就是粉丝对他们的战斗期望导致他俩总是产生矛盾然后打起来,并且由于二者战力差不多而且都很强,很少有分出胜负的单挑局,并且这个时候的第三者铁人往往……成为这个矛盾中的joker,就比如最近的战争旗帜虽然谁也没赢但似乎铁人成为了唯一的输家,这导致相比经典三巨头,初代三巨头的矛盾中第三者的插手意义不大,而且往往是单挑而非团战,导致这样的三巨头联结性不强

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